Evolucionando la monetización: como la web3 transforma las redes sociales tradicionales

Photo of author

By Agencia Prensa

Grego Rosello, influencer y comediante, estuvo presente en el evento Ethereum Argentina y habló sobre la industria, rrss tradicionales y el problema de la monetización de contenidos, a lo largo de su carrera.

“Estoy sufriendo la web2, como también la sufren muchos otros creadores de contenidos”, afirmó Grego en el inicio de su presentación en “Ethereum Argentina”, evento que se realizó en el CEC, en Buenos Aires. Rosello participó como invitado en el panel de Fanstastic, la plataforma que empodera a los creadores de contenido y ofrece nuevas oportunidades de monetización. 

Grego Rosello, creador que hace 10 años trabaja en redes sociales, comenzó su charla hablando sobre los problemas que enfrenta a diario un creador de contenido. “Con 2,5 millones de seguidores yo tendría que ser millonario. En otro país, como por ejemplo en Estados Unidos, sin dudas sería millonario. Las políticas de redes sociales en este país, no nos ayudan”.  Y agrega: “Los gigantes de internet nos oprimen y estamos sometidos a las plataformas. Yo no domino nada. Las redes definen a donde llegan mis contenidos”.

Hoy en día, las redes tradicionales están saturadas de contenido, lo que dificulta que los creadores destaquen y atraigan la atención de una audiencia significativa. La competencia es feroz, lo que dificulta la monetización efectiva del contenido. “Twitter está saturado por la cantidad de usuarios, por eso es muy difícil que podamos aparecer todos en el Feed. Entonces ellos elegirán lo que quieren mostrar, según su algoritmo”, comentó Grego. 

También en el panel se habló del tema de la censura: “En algunas redes sociales hay más censura, y en otras, menos. Fue el caso de un famoso político de EEUU (Trump) que le cerraron la cuenta de Twitter, por ejemplo. Por lo tanto, quienes consumimos redes sociales y quienes vivimos de ellas (o sea trabajamos con ellas), estamos sometidos y somos rehenes”. 

Grego Rosello fue invitado al evento por Fanstastic, la innovadora plataforma que empodera a los creadores de contenido y ofrece nuevas oportunidades de monetización, cuyo objetivo es convertirse en referente en el mundo de la economía de creadores. Con su enfoque revolucionario, Fanstastic está cambiando la forma en que los creadores comparten, monetizan y se conectan con su audiencia.

Actualmente, muchos creadores de contenido dependen en gran medida de los ingresos publicitarios generados a través de plataformas de redes tradicionales. Esto significa que su capacidad para monetizar su contenido está directamente vinculada a las políticas y algoritmos de esas plataformas, lo que puede ser impredecible y sufrir cambios repentinos. 

Por otro lado, también se habló de monetización. Las plataformas de redes tradicionales suelen retener una parte significativa de los ingresos generados por los creadores de contenido. Esto puede limitar su capacidad para ganar lo suficiente y dificultar el crecimiento y desarrollo de su contenido.

Respecto a este tema de la falta de control sobre la distribución y monetización, Martin Furst, CEO de Fanstastic, afirma: “Los creadores de contenido a menudo tienen una influencia limitada en cómo se distribuye y monetiza su contenido en las redes tradicionales. Las plataformas pueden aplicar restricciones y limitaciones a la forma en que se promociona y se obtienen ingresos, lo que puede afectar negativamente a los creadores”. 

“Las redes tradicionales suelen utilizar algoritmos para determinar qué contenido se muestra a los usuarios y en qué medida se monetiza. Estos algoritmos no siempre son transparentes, lo que hace difícil para los creadores comprender y aprovechar plenamente su funcionamiento para maximizar sus ingresos”, agrega Martin Furst. 

“Las plataformas de redes tradicionales pueden realizar cambios en sus políticas que afecten la monetización del contenido. Estos cambios pueden incluir restricciones más estrictas, modificaciones en las tasas de pago o la eliminación de ciertos tipos de contenido, lo que puede tener un impacto negativo en los ingresos de los creadores”. 

Dejá un comentario